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jueves, 1 de febrero de 2018

Paul Koller trabaja ya en la conversión para Commodore 64 de 'Spelunky' #RetroManiac

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Tras haber sorprendido a propios y extraños con LuftrauserZ para la máquina de Commodore, ahora le toca el turno a uno de los juegos del panorama indie que más hicieron por la escena allá por 2008, y es que el diseñador de juegos para sistemas clásicos se ha puesto manos a la obra con esta nueva conversión y ya ha mostrado en su cuenta de Twitter oficial los avances...